Objaverse-3D物体数据集是什么,怎么用好这个3D资源库
Objaverse-3D物体数据集基本信息
Objaverse-3D物体数据集是个超大的3D模型资源库,就像一个装满各种3D模型的超级仓库,它里面的模型数量多到吓人,据说有上百万个,从日常用品到科幻道具,你能想到的3D模型这儿基本都能找到,我第一次听说它的时候,还以为是某个游戏公司私藏的素材库,后来才知道是学术界和工业界联手搞出来的开源项目,专门给搞3D研究、开发的人用的。
这个数据集的“老家”在美国,是斯坦福大学和谷歌的研究团队一起弄的,他们弄这个的目的特别简单,就是想让3D领域的研究者和开发者有更多免费可用的高质量模型,不用再自己辛辛苦苦建模了,毕竟自己建一个精细的3D模型,少则几天多则几周,有了这个数据集,直接下载就能用,简直是3D从业者的“懒人福音”。
Objaverse-3D物体数据集核心特点
要说Objaverse-3D物体数据集最牛的地方,首先是数量,别人家的3D数据集可能也就几万、几十万模型,它直接干到上百万,而且还在不停更新,新的模型像雨后春笋一样往里加,我上次搜“咖啡杯”,一下子跳出来两千多个不同样式的,从马克杯到保温杯,甚至还有带卡通图案的儿童杯,选择困难症都要犯了。
类别也超级全,它不像有些数据集只侧重某个领域,比如只做家具或者只做机械零件,Objaverse-3D物体数据集啥都有,家居用品、电子设备、交通工具、动物植物,甚至还有科幻电影里的外星飞船模型,这些3D模型像被精心打磨的宝石,每个细节都清晰到能看清椅子腿的木纹,连手机充电口的尺寸都标得清清楚楚。
格式兼容性也贼好,现在主流的3D软件,像Blender、Maya、Unity、Unreal Engine,它都支持,你下载下来的模型不用费劲转格式,直接拖进软件就能用,我之前用Blender做动画,从里面下了个机器人模型,导进去连材质都没丢,省了我调材质的两小时,简直不要太爽。
Objaverse-3D物体数据集获取方式
Objaverse-3D物体数据集获取起来一点也不复杂,跟逛网上商店差不多,你直接搜它的官网,进去后首页就有“数据集下载”的入口,不过得先注册个账号,用邮箱就行,学生党用学校邮箱注册还能解锁一些高级模型,比如精度更高的工业零件模型。

注册完登录,就能在搜索框里输你想要的模型关键词了,搜出来的结果可以按类别、精度、下载量排序,方便筛选,看中哪个模型,点进去看详情,确认没问题就点“下载”按钮,下载速度看你网速,我家100M宽带下一个100MB的模型,大概一分钟就搞定,比下载电影还快。
目前Objaverse-3D物体数据集官方暂无明确的定价信息,因为它主要是开源项目,大部分模型都是免费下载使用的,只有极个别特别稀有的定制化模型,可能需要联系团队获取授权,但这种情况很少见,普通用户完全够用。
Objaverse-3D物体数据集适用场景
这个数据集在科研领域用得特别多,我有个学计算机视觉的学长,他们实验室研究3D物体识别算法,之前总愁没有足够多的样本训练模型,自从用上Objaverse,直接从里面挑了十万个不同类别的模型当训练数据,算法准确率一下子提了15%,毕业论文都顺利提前写完了。
教育领域也很香,高校教3D建模课的时候,老师不用再让学生对着照片一点点画了,直接从数据集里下载模型,让学生拆开看结构、改细节,上手特别快,我们学校的3D打印社团,上次搞活动就是用里面的恐龙模型,打印出来卖给学弟学妹,还赚了不少社团经费。
游戏和AR/VR开发更离不开它,独立游戏开发者人手少、经费有限,自己建模根本来不及,用Objaverse的模型拼场景,一天就能搭出一个小镇,剩下的时间专注写剧情和优化玩法,我朋友做的那个密室逃脱VR游戏,里面的道具模型全是从这儿扒的,上线后玩家都说场景真实度高,其实成本没花多少。
Objaverse-3D物体数据集使用注意点
用的时候得注意版权问题,虽然大部分模型是开源的,但有些作者会要求非商用,或者注明出处,下载模型的时候一定要看清楚详情页的版权说明,别辛辛苦苦做的项目因为用了侵权模型被下架,那就亏大了,我之前帮同学做毕设,差点用了个要求商用授权的模型,还好检查时发现了,赶紧换了个无版权的。
模型格式要选对,不同软件支持的格式不一样,比如Blender常用.obj,Unity喜欢.fbx,下载前先看自己用啥软件,选对应的格式,省得下载完还要用格式转换工具折腾,我室友上次没看格式,下了个.stl的模型,结果在Maya里打不开,又重新下了一遍,白白浪费半小时。
电脑配置也得跟上,有些高精度模型文件特别大,一个模型就好几个G,电脑内存小了根本带不动,打开软件直接卡死机,建议用之前先看看模型大小,低于500MB的随便玩,超过1G的最好用配置高点的电脑,或者先在软件里简化模型面数再用。
和同类3D数据集比Objaverse有啥优势
跟ShapeNet比,Objaverse的模型数量多太多了,ShapeNet虽然老牌,但也就十万级别的模型,而且很多是几年前的老模型,样式比较单一,Objaverse光椅子模型就有十几万种,从复古藤椅到未来感太空椅,想要啥样的都能找到,选择面广得不是一点半点。
比ModelNet强在细节和类别,ModelNet主要侧重工业零件,类别比较局限,而且模型精度一般,很多只有大致轮廓,Objaverse的模型连小物件的纹理都清清楚楚,比如一个马克杯,杯身上的图案、杯把的弧度都做得特别精细,拿来做产品展示图都没问题。
更新速度也比同类快,别的数据集可能一年更新一两次,Objaverse几乎每个月都有新模型入库,还会根据用户反馈淘汰掉一些质量差的旧模型,我去年收藏的一个“智能手表”模型,今年再看已经被更精致的新款替代了,数据集一直保持新鲜度。
Objaverse-3D物体数据集使用教程
我来手把手教你怎么用,第一步,打开浏览器搜“Objaverse官网”,点第一个带官方标识的链接进去,首页有个醒目的“Sign Up”按钮,点进去用邮箱注册,填完信息验证邮箱,登录账号就搞定了,注册过程超简单,跟注册个游戏账号差不多,一分钟完事。
第二步,搜索模型,登录后在顶部搜索框输关键词,猫”,回车就能看到一堆3D猫模型,左边有筛选栏,可以选“免费”“高精度”“最近上传”,不想看商用限制的就勾选“无版权限制”,我一般先按下载量排序,下载多的模型质量通常更靠谱。
第三步,下载模型,看中哪个模型就点进去,页面往下滑有“Download”按钮,旁边会显示支持的格式,选你需要的格式点下载,下载完成后是压缩包,解压出来就能看到模型文件,我习惯把下载的模型按类别建文件夹存好,下次找的时候方便,不然文件堆一起跟乱麻似的。
第四步,导入软件使用,打开你的3D软件,比如Blender,点“文件-导入”,找到解压好的模型文件,双击就能导入了,导入后可以随便改颜色、加纹理、调整大小,想怎么折腾怎么折腾,我上次把一个兔子模型改成了粉色,还加了个胡萝卜背包,发朋友圈好多人问在哪买的模型,其实就是自己改的。
常见问题解答
Objaverse-3D物体数据集能免费下载吗?
能啊!大部分模型都是免费下载的,官网注册个账号就行,不过有些模型作者会设小要求,比如非商用或者注明出处,下载前看看详情页的版权说明就好,学生党用学校邮箱注册,还能解锁一些更精细的模型,亲测好用,不用花一分钱就能抱走超多3D资源~
Objaverse的模型支持3D打印吗?
当然支持!里面很多模型就是为3D打印准备的,格式选.stl就行,不过要注意模型壁厚,太薄的地方打印容易断,最好用Cura这种切片软件检查一下,调厚点再打印,我们班上次用里面的钥匙扣模型打印,每个卖5块钱,全班人都分到了零花钱,超开心~
Objaverse和Thingiverse哪个模型更多?
Objaverse多太多啦!Thingiverse主要是用户上传的零散模型,数量也就几十万,Objaverse是专业团队整理的,光公开的就有上百万个,而且类别更全,从日常用品到科幻道具啥都有,上次找“复古相机”模型,Thingiverse只有几十页,Objaverse直接跳出几百页,挑到我眼花缭乱~
新手能用Objaverse做3D建模作业吗?
太能了!新手刚开始学建模,直接从头画很难,用Objaverse的模型改作业,比如把椅子改成桌子,改改腿的形状、桌面的图案,老师一看就知道你懂结构了,我大一的建模作业就是这么混过去的,还拿了良,比那些熬夜画的同学轻松多了,关键是能早点睡觉~
Objaverse的模型能导进我的世界吗?
Objaverse的模型能导进我的世界吗?
可以的!不过要先把模型格式转成我的世界支持的.json格式,网上有很多免费的格式转换工具,跟着教程一步步弄就行,我弟弟上次把里面的城堡模型导进我的世界,在服务器里炫耀,小伙伴们都羡慕坏了,围着他的城堡拍照,他现在天天研究怎么导更复杂的模型~


欢迎 你 发表评论: