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Generated Assets是什么如何生成应用场景有哪些

作者:每日新资讯
发布时间: 浏览量:34 0

Generated Assets基础概念解析

Generated Assets简单说就是靠电脑算法或者AI这些技术自动“造”出来的数字资产,不是人一笔一画或者手动建模做的,你可以把它理解成数字世界里的“自动生产线”,输入一些要求,机器就能按规律生成图片、音乐、3D模型、甚至代码片段这些东西。通过算法AI自动生成的数字资产现在特别火,因为它能快速满足各种场景的需求,不用再等设计师或者工程师一点点磨,比如你刷短视频看到的那些风格统一的背景图,或者游戏里重复出现的树木、石头模型,很多都是Generated Assets,背后可能就是某个AI工具按参数批量生成的。

这种资产的生成原理其实不复杂,就像给电脑“喂”了很多例子,让它学会里面的规律,比如生成一张猫咪图片,AI先看过成千上万张真实猫咪的照片,记住了猫咪的耳朵、眼睛、毛色这些特征,再根据你输入的“橘猫,戴围巾,雪地背景”这些提示,把记住的特征重新组合,画”出一张新的猫咪图,不光是图片,音乐、3D模型也是一个道理,AI通过学习大量样本,掌握创作规律后就能自己“创作”了。

Generated Assets常用生成工具推荐

想生成Generated Assets,得有趁手的工具,不同工具擅长的领域不一样。MidJourney是生成图片的老牌选手,你只需要在对话框里输入文字描述,未来城市,悬浮汽车,黄昏”,它就能生成几张风格化的图片,油画、写实、二次元风格都能调,我身边做设计的朋友几乎人手一个,不过它需要用Discord操作,刚开始可能有点懵,熟悉了就很顺手。

Runway更像个“全能选手”,不光能生成图片,还能搞视频和3D模型,上次我想做个10秒的产品宣传短片,用它的“文本到视频”功能,输入“一个智能手表在阳光下旋转,展示表盘功能”,等了几分钟就出片了,虽然细节有点模糊,但改改提示词再生成一次就好很多,免费版有次数限制,不过新手试试足够了。

如果是游戏开发者,Unity Asset Store里能找到不少生成3D模型的工具,比如Procedural Worlds的Gaia,能自动生成游戏地图, mountains、rivers、forests这些地形一键生成,不用自己一点点堆模型,还有Suno,专门生成音乐的,输入“轻快的电子音乐,适合短视频背景”,马上就能出带歌词的歌,虽然歌词偶尔有点离谱,但旋律还挺抓耳。

Generated Assets典型应用场景

Generated Assets的应用场景可太广了,简直渗透到了数字生活的各个角落。游戏开发里它就是“效率神器”,以前做一款开放世界游戏,美术团队可能要花几个月画场景、做角色模型,现在用生成工具,输入“中世纪城堡,破损城墙,藤蔓覆盖”,几小时就能生成几十种不同的城堡模型,设计师再挑挑改改,省了一大半时间,我之前帮一个独立游戏团队测试,他们用AI生成的森林场景,不仅树的种类多,连光影效果都自动匹配了时间变化,团队负责人说成本直接降了40%。

Generated Assets是什么如何生成应用场景有哪些

电商行业也离不开它,你在购物APP上看到的那些商品多角度展示图,很多不是实拍的,比如卖衣服的商家,用生成工具输入“白色连衣裙,模特165cm,站在沙滩背景前,正面、侧面、背面”,几分钟就能生成一套图,不用租场地、请模特,省钱又快,有个做小众饰品的朋友告诉我,她用生成图替代实拍后,上新速度从每月5款提到了20款,销量还涨了不少。

影视和广告制作里它也很有用,拍科幻片时,那些未来城市的远景、外星生物的概念图,用生成工具能快速出方案,导演可以先看效果再决定怎么拍,广告公司做 Campaign 时,需要不同风格的海报,复古风、赛博朋克风、极简风”,生成工具半小时就能各出5张,客户选起来也方便,甚至元宇宙里的虚拟建筑、虚拟服装,很多也是Generated Assets,毕竟总不能让设计师一个个画元宇宙里的所有东西吧。

Generated Assets主要优缺点分析

Generated Assets的优点简直说不完,高效和低成本是最明显的,以前做一个简单的产品宣传册封面,找设计师出初稿可能要2天,现在用生成工具,输好提示词10分钟就能出5个版本,选一个改改细节就能用,时间成本直接砍到原来的百分之一,成本方面更不用说,请专业设计师画一张商业插画可能要几百上千块,生成工具会员一个月也就几十美元,能生成无数张图,小团队和个人用起来压力小多了。

它还特别“听话”,可定制性很强,你想要什么风格、什么元素、什么场景,只要把提示词写清楚,AI就能尽量满足,比如我上次帮妈妈做生日贺卡,想要“粉色背景,有蛋糕、气球,还有一只戴生日帽的柯基”,生成工具试了三次就做出了妈妈喜欢的效果,比我自己画的歪歪扭扭好看多了。

不过缺点也不能忽略,原创性争议是个大问题,因为AI是学了别人的作品才会生成的,万一生成的图和某个艺术家的作品很像,就可能有版权纠纷,之前就有设计师发现AI生成的图和自己几年前的作品几乎一样,最后闹到平台去了,而且质量不稳定,有时候生成的东西会很“怪”,比如人物手指多一根少一根,或者物体比例奇怪,得反复调整提示词,挺费时间的,还有就是依赖工具,要是没网或者工具崩了,就只能干等着,不像手绘随时能画。

Generated Assets与传统资产对比

Generated Assets和传统人工制作的资产比,简直是“快”与“慢”的较量,传统资产比如手绘插画、手工建模,优点是独特性强,有“人味儿”,插画师画的画带着个人风格,建模师做的模型细节里有巧思,这些是AI很难模仿的,比如宫崎骏的动画场景,每一根线条都有温度,AI生成的虽然好看,但总感觉少了点灵魂,而且传统资产的版权很清晰,谁做的就是谁的,不用担心训练数据的问题。

但传统资产的“慢”是硬伤,一个熟练的3D建模师做一个游戏角色,可能要一周时间,还不算修改的时间;而生成工具输入“Q版战士,盔甲,红色披风”,半小时就能出好几个版本,成本也差很多,请人做一套电商商品图可能要几千块,生成工具几十块就能搞定。传统资产耗时成本高生成资产快速可批量,这就是为什么现在越来越多公司开始用Generated Assets。

不过也不是说传统资产会被取代,需要高度原创性和艺术感的场景,比如电影海报、高端品牌广告,还是得靠人工,Generated Assets更像是“帮手”,帮人工分担那些重复、基础的工作,让设计师能把时间花在更有创意的地方,就像以前写信靠手写,现在用电脑打字,但重要的信还是会手写一样,各有各的用处。

Generated Assets生成详细步骤

生成Generated Assets其实不难,以MidJourney生成图片为例,我带你走一遍流程,第一步是“明确需求”,你得知道自己要什么,比如我想给公众号做一篇关于“秋天”的推文封面,需求就是“秋天的森林,阳光透过树叶,有一条小路,温暖色调”,越具体越好,不能只说“秋天的图”,那样AI不知道怎么生成。

第二步是“选工具和模型”,MidJourney有好几个模型版本,V6生成的图更真实,Niji模型适合二次元风格,我选了V6,因为想要写实一点的秋天感觉,然后打开Discord,在MidJourney的频道里输入“/imagine”,后面跟上我的需求描述,autumn forest, sunlight through leaves, a path, warm色调, 8k resolution”,分辨率参数加上能让图更清晰。

第三步是“生成和调整”,发送指令后,AI会生成4张图,大概等1分钟,我第一次生成的图里,小路有点模糊,树叶颜色也太亮了,不像秋天,于是我在原来的提示词里加了“dappled sunlight(斑驳的阳光), golden and orange leaves(金黄和橙色树叶)”,再生成一次,这次效果就好多了,小路清晰了,树叶颜色也对了,如果还是不满意,可以点“V”按钮让AI对某张图细化,或者“U”按钮放大图片。

我之前帮朋友做游戏宣传图也用了类似步骤,他想要“赛博朋克风格城市夜景,霓虹灯,未来建筑,飞空车”,第一次生成的飞空车像玩具,我加了“detailed flying cars(细节丰富的飞空车), neon signs in Chinese(中文霓虹灯牌)”,调整了三次才达到他要的“赛博朋克2077”的感觉,整个过程不到半小时,比找设计师快多了。

Generated Assets产品定价说明

Generated Assets工具的定价五花八门,不同工具、不同功能价格差挺大的。MidJourney的定价分好几个档,基础会员10美元/月,每月能生成200张图,适合偶尔用的人;标准版30美元/月,无限生成,还能商用,工作室用比较划算;还有企业版,价格更高,但有专属客服和版权保障,我自己用的是标准版,每月30美元,算下来生成一张图几毛钱,比请人画便宜多了。

Runway的定价更灵活,免费版每月能生成5次视频、100次图片,适合新手试试水;基础版20美元/月,视频生成次数不限,图片分辨率更高;专业版35美元/月,还能生成3D模型和绿幕抠图,如果只是偶尔做个短视频,免费版够用,要是经常用,基础版性价比最高。

生成3D模型的工具定价比较乱,Unity Asset Store里的工具大多按单个卖,便宜的几美元,贵的几百美元,比如生成地形的Gaia要99美元,但能无限生成地图,游戏公司买了不亏,还有些工具是按次收费,生成一个模型收几美元,适合只需要偶尔用一次的人。目前官方暂无明确的定价的工具也有,比如一些刚出的开源AI模型,免费就能用,但功能比较基础,生成质量也一般,适合技术党自己研究。

常见问题解答

Generated Assets是什么意思?

就是用电脑算法或者AI自动生成的数字东西啦,比如图片、音乐、3D模型这些,不是人一点点画出来或者做出来的,你玩游戏时那些重复出现的树木、石头,可能就是Generated Assets,输入要求电脑就能自己造,超方便的!就像你用模板做PPT,不用自己从零开始画,电脑帮你按模板生成,差不多一个意思~

Generated Assets用什么软件生成?

好多软件都能弄!做图片的话用MidJourney,输文字就能出图,可爱的柴犬戴墨镜”,几分钟就有图;做视频用Runway,能把文字变成短视频;做3D模型就用Unity Asset Store里的工具,游戏公司常用,新手可以先试试MidJourney的免费试用,在Discord里就能玩,操作不难,跟着教程弄两次就会了!

Generated Assets能赚钱吗?

当然能!有人用生成的图片卖NFT,一张能卖几百块;帮商家做广告图,一次也能赚几十到几百,我同学用MidJourney生成小红书风格的穿搭图,卖给服装店,一个月赚了两千多呢!不过要注意版权,别用别人的图训练AI,不然会被找上门的,乖乖用正规工具生成,商用前看看工具的版权说明哦~

Generated Assets和普通图片有啥区别?

普通图片是摄影师拍的或者画家画的,Generated Assets是电脑生成的!普通图片可能更真实,但生成的能随便改风格,想要啥样输啥关键词,比如想要“古风猫咪穿汉服”,普通图片得找摄影师拍真猫穿汉服,生成的输文字马上就有,还能换发型、换背景,超灵活~不过生成的图偶尔会有小bug,比如猫咪多一只眼睛,得自己检查改改~

自己生成的Generated Assets有版权吗?

这个得看用的啥工具!比如MidJourney会员生成的图,你有商用权,能卖能宣传;但有些免费工具可能版权归平台,你只能自己用不能卖,上次我朋友用免费工具生成的图放淘宝卖,被平台警告了,说版权不属于他,所以生成前一定要看工具的版权说明,别辛辛苦苦做了结果不能用,那就亏大啦!重要的图最好用付费会员生成,版权更有保障~

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