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人社部公布新职业目录,数字新职业凸显,AI 数字人迎来黄金期

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(记者是张苏慧)在日前的时候公布了最新一批新职业目录,其中数字新职业占到了将近半数,数字人才的重要性是一天比一天更加凸显出来,它成为了数字经济发展的关键支撑。在近些年以来,中国电信积极去抢抓那个“黄金期”,借助创新的方式打造AI数字人,从而加速推动数字经济新生态的构建完毕 。

AI数字人迎来发展“黄金期”

近些年,伴随新一代信息技术的迅猛发展,“数字人”迎来了前所未有的进步,身为人工智能与实体经济深度融合的典型,“数字人”融合了数字技术以及社会经济需求,催生出众多新兴业态和商业模式。

当前,直播领域,金融类别,教育范畴,文旅方面等许多行业达成了“数字人”技术的普遍运用。

在政务服务范畴当中,数字人的被引入致使政务服务变得更为高效且便捷,拿南昌市来讲,它所推出的全国首个政务服务数字人“小赣事”,不但为市民给予在线申请服务,还踊跃传播政府政策信息,甚至于上线了反诈问答这个互动功能,切实提升了政务服务的智能化程度以及市民的满意度 。

身处金融范畴之内,数字人变成了银行跟金融机构用以提高服务质量与效率的关键工具。工商银行有“小天”,浦发银行有“小浦”,邮储银行有“邮小贝”,百信银行有“艾雅”,众多银行都推出了各有特色的虚拟数字人,这些数字人能给客户提供业务咨询服务,给予产品详细解释,实行机具引导,进行机器人协同作业,实现扫码取号,甚至还能开展轻松闲聊等多样服务,极大显著地改善了客户的体验感受。

于医疗范畴内,数字人能够给病人讲解健康科普方面的问题。浙江凭借塑造全国首个省域数字人“安诊儿”,达成了智能导诊这项服务、病情方面的咨询、用药助手这一功能、指标解读这一事项、健康知识讲解、就医陪诊等多项具备智慧化特征的服务。借助同“安诊儿”展开语音对话,为群众给予看病就医方面的咨询。

数字人技术应用场景_ai 数字人平台_AI数字人产业发展

在直播这个领域当中,数字人直播能够突破地域所带来的限制,达成全球范围之内的观众覆盖。今年4月,京东所打造的集团创始人刘强东数字人“采销东哥”于直播间使劲全力推荐产品,直播首次亮相不到一小时,直播间观看的数量超过2000万,整场直播累计达成的成交额超过5000万元。

由艾媒咨询发布的一部名为《2024年中国虚拟数字人产业发展白皮书》的报告显示,在2023年的时候,中国虚拟人带动的产业市场规模为3334.7亿元,其核心市场规模为205.2亿元,并且预计在2025年,产业市场规模会达到6402.7亿元,核心市场规模会达到480.6亿元,呈现出一种强劲的增长态势。

再者,各个地方也借助制定扶持政策,去激励踊跃探寻“数字人”产业的发展途径,像上海、昆山等城市把“数字人”归入元宇宙行动计划,而北京颁布了首个“数字人”产业专项政策,目的在于把北京塑造为全国“数字人”产业的创新高地 。

这股“数字人”热潮,吸引了百度,腾讯,阿里巴巴等互联网巨头深度参与,还激发了华为云,京东云,字节跳动,科大讯飞,商汤科技,小冰公司等众多企业积极投身。

中国电信积极拓展AI数字人应用

对于运营商而言,中国电信始终在持续探索数字人范畴,不间断地推出虚拟数字人。今年5月,于上海电信所举办的2024年“五一”劳模先进表彰会兼第三期劳模讲堂之上,以上海电信虚拟数字人——以作为党的十九大、二十大代表、全国劳模、客服部总经理助理的邱莉娜为原型塑造的“娜姐”充任会议的虚拟主持人,迎来了堪称精彩的“首秀”,其全程以声情并茂的方式来主持与宣讲,为与会的各位领导、嘉宾以及劳模代表们带来了一回全然别具一格的科技体验感受,由此获得了一致的好评与认同。

就在今年七夕时节,于江苏南京的老门东历史文化街区那儿,江苏电信的AI数字人“媒婆”在令人瞩目的众多目光注视下慢慢登场亮相了。它是凭借中国电信万亿参数的星辰大模型,还有很棒的数字人技术,经过定制化打造而成的。这位AI数字人 “媒婆”不同于以前传统形象的月下老人,它不但有着逼真仿若真实存在的形象,更是具备极为强大卓越的语义理解能力加之互动功能。有人询问“AI媒婆,情侣吵架了怎么哄对方?” 。台下观众怀揣着好奇以及期待,这些汇聚成了海,她运用饱含智慧的语言,去回应现场观众提出的问题,内容涵盖从表达爱意的情话,再到情侣相处的智慧,每一句回复,都成功赢得了阵阵掌声,还有喝彩声。

AI数字人产业发展_ai 数字人平台_数字人技术应用场景

不仅如此,中国电信存在爱音乐数智化代言人“浅然” ,有在中国电信2023年中期业绩说明会登场亮相的数字人“新翼” ,有中国电信001号数字员工“小琳” ,还有中国电信APP数字员工“筱翼”等诸多超写实数字人 ,正一步步搭建起全面的数字人生态矩阵 。

数字人产业仍面临严峻挑战

纵然数字人于各个领域呈现出极大的潜力以及价值,然而其发展却伴随了一系列的挑战,。

首先,于“数字人”制作技术层面而言,像3D建模软件与渲染引擎这些核心环节的主动权,大多被掌握在诸如Epic Games等国际巨头手里,如此一来,在一定程度上对我国“数字人”技术的自主创新能力造成了限制。这致使现有的“数字人”,在自然度方面存在不足,在逼真性方面有所欠缺,于情感表达上不够完善,应对复杂情境的能力也较为薄弱,主要被局限在客服、虚拟播报等基础领域,难以胜任高级认知任务。

其次,当下,虚拟数字人这个行业,依旧是缺少那种具有权威性的定义,以及统一的行业标准的。“数字人”的规模化应用,同样也是面临着诸多挑战的。产业链上下游存在着割裂现象,这其中涵盖了角色设计、驱动技术、内容创作、运营服务等环节,这些环节之间并不顺畅,进而阻碍了产品的快速迭代与升级。

最后,“数字人”技术迅猛发展的同时,还存在着知识产权以及伦理风险。在知识产权方面,对于“数字人”形象的所有权、使用权等法律方面的界定,尚且不够明晰,其中涉及到多方利益主体,容易引发法律纠纷。比如说,要是“数字人”技术被运用到“复活”已故名人这件事上,那就很有可能触及伦理底线,进而引发社会争议。

综上所述,“数字人”技术要进一步发展,需在技术创新方面做出更多努力,要在产业链整合方面做出更多努力,要在知识产权保护方面做出更多努力,要在伦理规范建设方面做出更多努力,以此来克服当前存在的瓶颈与风险,进而推动其健康、可持续发展。

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