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2025中国广播电视精品创作大会举行,探讨AI赋能创作发展方向

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10月28日,到了29日,2025中国广播电视精品创作大会在京城举行,在这期间,大会进行了举办,举办的是由北京市广电局给予指导,快手科技来主办的“人工智能赋能精品创作沙龙”。国家广播电视总局科技司司长袁敏,在致辞的时候强调,人工智能已经进入到快速迭代,同时还与深化应用处在并行状态的关键阶段,拥抱AI它是广电行业涉及到生存的“必答题”。此外针对四大发展方向他也有提出,即强化数据资源建设,以此支撑大模型训练,深耕于实际应用场景从而助有利于创作智能化方面的升级,协同进行治理来积极优化推动进而创作生态,对内容传播空间进行充分拓展性予以开放创新 。

向贝壳财经记者与多位业内人士现场交流后得知,AI已被运用到,存在着的影视项目制作流程里,有业内人士,对AI原生动画的落地速度有种较为不错之感 。

国家广播电视总局科技司司长袁敏。主办方供图

有业内人士相对看好AI原生动画落地速度

当下,视频生成模型的厂商,像爱奇艺、腾讯视频等视频平台,均推出了这类AI创作征集项目,比如“可灵AI全球新影像创作大赛”,还有“AI短片创作大赛”,以此培育AIGC内容商业化生态,并且大多把短片项目当作落地的关键着力点。

除此以外,AI在短剧中的漫剧这一细分类型里呈现出增长态势。中信建投研报表明,在2025年上半年,漫剧上线了超过3000部作品,供给的复合增速达到83%,流水增长了12倍。全年市场规模预计会突破200亿元,相关企业数量快速增长,预计可达数十万家。

一位行业研究人员,向新京报贝壳财经记者表示,针对AI在不一样内容项目上的表现,还有落地速度,当前电影跟电视剧创作已在运用AI,只是更多是用作补充,像在剧本、演员替换等方面。“AI要制作长时间的内容,在一致性方面依旧存在一定的差距。”。

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视效工作,《画皮2》《哪吒之魔童降世》《铁道飞虎》等影片,曾由视觉艺术家侯志化去担任。在他的认知里头呢,AI作为一种从事创作的新涌现工具,它带有高速迭代这般的特性,而这同微短剧所追求的能够快速更新的节奏简直是不相符会,所以在这一个微短剧这一涉及的领域当中它获取到被应用得比较好的这样一种状况。

侯志化着重指出,当下AI于情感的细腻表达之处,和人物对话的自然度方面,以及角色形象的一致性范畴,还有整套艺术风格的统一性领域等方面来看,尚不全面达至传统长片影视作品的工业化标准。他持有这样的观点,长片内容的构建之举是一项具备系统性特质的工程,它依存一套流程化、体系化的分工与协同运作。单凭一个Al工具目前还不能够独自撑起整个长片内容的繁复应用和生产进程。“Al对于我们创作者来讲基本上是一种拥有革新性的工具。”。它得服务于内容创作的关键逻辑,也就是塑造出一个吸引力强大、能抓住人的很棒的故事,并且,关于整个内容生产,是仍旧需要一套成熟的工业化体系予以支撑的。

不过,也依旧有来自行业方面的声音觉得,AI针对内容工业流程开展生产所起到的作用是“颠覆”。爱奇艺的创始人,同时身为首席执行官的龚宇呢,曾于2025北京文化论坛文化产业投资人这样的大会之上表示,依照当下的技术所处状态以及发展的速度而言,未来很有可能会出现由AI主导的具备商业级别的内容。“不管是真人去演艺的影视,还是有关动画方面 ,人工智能的技术唯有去颠覆现有的流程,才能够做到彻底地改造整个行业 。要是人工智能仅仅是单纯地参与到现有的内容制作流程当中,就比如说50个工种耗费60天去拍摄一部电影,像这样所起到的作用实在是太过有限了。”。

业内人士中,有人相对而言更看好AI原生动画的落地速度,比起真人影视项目这样一种情况。

这位行业研究人员表示,当下借助AI生成的动漫以及动画类内容更为繁多,其中动画对于人物的自然度、真实度所提出的要求并非那般严格,毕竟观众清楚自己所观看的是动画片,故而对于AI生成效果的逼真度,所提出的要求并非很高。

侯志化持有这样的看法,二次元动画自身 和虚拟角色存在关联,并且涵盖虚拟情感的展现以及表达,这些之处比较易于被大众所察觉,怎样促使大众从虚拟角色当中体会到真实情感的表达,在这一点上 AI 全然未曾产生改变,从工具层面而言,部分场景和动态适宜于 AI 切入点,专业人士乃至于受众对于真人是较为严苛的,只要出现一些能够用肉眼清晰看到的瑕疵就极易脱离情境 。

的数据。 相关证据。 在现场。 由。 中国广播电视社会组织联合会。 所发布的。 《视听行业AIGC应用效果测评与分析报告(2025版)》。 也提供了。报告是在250部AI生成的有效作品基础之上进行测评后发现的,在内容类别方面,虚拟人物跟角色类作品综合得分是最高的,展现出较好的画面稳定性以及语音匹配度,体现出人物生成以及虚拟形象驱动技术相对成熟;动画与影像生成类作品整体表现不错,在视觉协调性和空间一致性上较为突出,艺术化表达能力比较强;内容增强及后期制作类作品得分处于中间位置,显示出AIGC技术在制作流程辅助里的应用潜力。那前三项所提及的内容类型作品的占比,分别是百分之三十、百分之二十五、百分之二十,平均综合所得分数分别是八十点六、七十七点九、七十五点二 。

发布《视听行业AIGC应用效果测评与分析报告(2025版)》,是中国广播电视社会组织联合会组织完成的,图片提供者是主办方 。

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AI数字人IP商业探索,社会长期接受度是考验

并非AI原生内容之外,行业同样是在展开AI生成自然人的IP商业化潜力的探索 。

作为AIGC X联盟联合发起人,以及AI数字艺术家的麦摄称,品牌方就数字人的IP价值,依然处在观望时期,得考量社会民众的情绪,像能否长时间接受等情况,所以AI数字人“塌房”的可能性比较小 。他借助可灵AI以及之类的模型,让其去生成AI模特短片,以此为国风服装品牌供给打样之前的Demo,也就是演示,随后依据传统的工作流程来制作出成衣,当下,一套流程完毕的工作周期快点大约是两周半到三周半时间,“可灵于生成之际展现东方女性时尚气质的质感相较于十分契合我的要求,与此同时,我于生成进程之中添加了自己的提示词,构建了自己的工作流。”。

快手科技的高级副总裁马宏彬,在演讲之际宣称,AI技术的发展进程里,持续地降低着创作的门槛,使得影视行业朝着大众化方向发展成为具备可能性的事情,这对提升市场供给方面的数量以及类型有着协助作用。与此同时,艺术创作的天花板也在不断地被拉高,此行业相较于以往任何时间段而言,都更加注重优良的故事、出色的创意,唯有拥有情感共鸣的作品才能够直接抵达人们的内心深处。技术的最终目标并非是去替代人类,而是为人类赋予能量,也就是让创作者从“重复的劳动”里面解脱出来,专心致力于更具价值的“创意性表达”。

当前,视频生成模型技术加快了迭代的脚步。比如说快手的可灵AI,在16个月的时间里,有超过30次的迭代情况。可灵AI产品以及运营的负责人是温园旭,此人在沙龙上坦言,可灵AI采用持续不断深入钻研多模态技术的方式,正在一步步搭建起涵盖广告、影视、游戏、文旅等领域的AI创作生态 。

新京报贝壳财经记者 韦英姿

编辑 岳彩周

校对 翟永军

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