AI补帧技术成本高昂但效果显著,可实现画质飞跃提升
但是与之相对而言,这种补帧方式达成所需要的成本也是极为高的,其原因在于,因为需要借助 CUDA 来进行计算,所以势必要有一块英伟达的显卡才可以,AI 计算对显卡性能的要求是异常高的,特别是对显存方面,故而这块显卡的水准是不能够太差的,它是极为耗费时间的,是以小时为单位或者是以天为单位来实现优化的。
再多说上那么一句,这般以AI进行计算的方式,不仅能够用以插帧,还能够用来提升画质,达成从480P转变为4K的神奇操作。在2019年上映的电影《决胜时刻》里的开国大典,是依循着从俄罗斯购回的原片,借助AI算法予以修复之后,达成了「胶片变4K」的神奇效果。
如何实现补帧?
现下补帧之举大多是于电视以及PC之上达成的,电视主要借助MEMC芯片来开展运动补帧,一般是在电视的设置之处,便是在此处就没必要过多去作介绍了。此处主要是讲述一番PC的补帧办法。
AMD 显卡
倘若你身为AMD显卡,那么你能够径直运用AMD官方的「AMD Fluid video」功能,借助播放器来达成插帧 。
得有一张基于 GNC 架构或者 Vega 架构的 AMD 显卡,还要去下载最新的 AMD 驱动。
· 打开「AMD Fluid video」功能。
进行 Frame Rate 的下载操作,在完成安装之后,点击「AFM 」。

于其中的「选项 - 滤镜 - 全局优先滤镜 - 添加系统滤镜」处,挑选「AFM」滤镜,且强行予以使用。
如此这般便已然达成了设置,全新的视频已然完成了视频补帧这一操作,实际测试所呈现出的效果还算过得去啦,对吧。
显卡
要是你身为显卡,能够挑选SVP,或者是与MPC - HC播放器搭配着来使用。
SVP 身为已然知名的老牌 PC 插帧软件,大家能够于其官方网站之上挑选相应的版本去进行下载,它对 Mac、Linux 均予以支持,并且官方教程也是比较清晰明了的。
缺点在于收费,收费情况是比较贵,还比较消耗系统资源,特别是显卡资源,并且在我的笔记本上常常会出现音画不同步的状况。
它是一款崭露头角的视频插帧软件,和 SVP 相比,更加节省系统资源,收费也更为低廉。其使用方式同样是在下载之后添加滤镜。

这两种方式,AMD显卡能用,核显也能用,然而,AMD更宜采用上面的原生方案,核显或许会有资源不足的状况出现。
特别提醒
插帧软件通常会有电影和动漫两种方案。
这是因为,动画一般并非一帧对应一张画面的情况,而是存在「一拍二」或者「一拍三」的形式,即一张画会占用两帧或者三帧画面,换句话讲,就是「12张图构成24帧」或者是「8张图构成24帧」这种状况,其余的部分是由观众(人体神奇的大脑和视觉系统)「脑补」形成的。
庵野秀明的「一拍三」变「一拍一」
此物被叫做「关键帧动画」,乃是手冢治虫所提出来的。如此这般去做主要是能够在并非降低动画质量的状况之下,减轻动画原画所承受的压力,然而却会给插帧软件带去困扰……
此外,那种采用「隔行扫描」方式的视频,是不能够开展插帧操作的,然而,现今采用隔行扫描技术的视频,基本上已经不存在了,所以,其产生的影响并不是很显著,是这样的情况。
就目前的情况而言,那种体验表现出色的补帧视频,是能够在颇为可观的程度上,对视频的观看体验起到提升作用的,这一点,相信看过李安近期几部影片的人都应当是有所感受的。然而当前的民用补帧技术依旧是相对较为落后的,我依旧是满怀期待着AI补帧能够达到正常用户可使用水准的那一天的。
一个更加流畅的世界。

欢迎 你 发表评论: