为什么相同参数生成的AI图片效果仍有差异?关键在于后期处理
可能有很多小伙伴有这样的疑惑:
同样的模型,同样 的提示词,都运用同样的采样器,同样的CFG,同样的Steps,为何呈现出来的图片仍旧差那么些许韵味呢?
Hello~o,朋友们,欢迎回到AI趣闻屋。
答案其实很简单,后期处理!
我们都清楚,拍完的照片在后期处理完毕之后才会被发出来(厉害的人不要吐槽),这AI绘画也是如此,同样需要进行后期的处理。
由于文生图所生成的图片,通常尺寸不超过768*768 这一规格(厉害的人请勿吐槽),其分辨率相当低,通常情形下展现效果很难颇为出色,即便给出堪称最佳的提示词以及极为有效的反向提示词 。
嗯,当然喽,对一张照片的优劣做出评判,有时是很难确切界定的,毕竟呢,每一个人的审美观念都是不尽相同的,我们姑且就依据一般的标准来审视这篇文章吧。
所以,想要精致的图片,后期处理少不了!
今朝趣闻屋便要去分享一下咱们有着的AI绘画工作流,如何在后期进行处理以提升图片质量 。
步骤很简单,除去文生图和挑选这2步,也就3个步骤做后期:
1.文生图出图:设计目标图片,输入提示词,设定好图生图参数
从众多图片里,挑选出那些瑕疵数量不多的,同时又要符合既定目标的图片来进行抽卡操作,这里所说的脸部是能够进行修复的,故而坏掉的脸并不被算作是瑕疵 。
3.使用Face 脚本修复脸部 / 重绘手势
4.使用 /PS 插件手动修改、添加细节、或抹除瑕疵
Tile进行图片放大,对图片细节、锐度、光影、色彩以及对比度进行随机增强,Tiled也参与其中。
设定目标,文生图出图
目标:血月之下穿着铠甲的女孩,飞舞的头发,很多鸟
参数设定:
((最佳的)),(()),((高画质(高清晰度))),(()),( ),(超), (许多鸟:1.1), , , , , , 艺术, , 景深, 1个女孩, , 可爱的女孩, 长发, 凌乱的头发, 红发, 眼睛, 黑色的战神铠甲, ( :1.33),(全身:1), 夜晚, 红月亮, (血月:1.1),。
Steps: 25, : DPM++ 2S a ,
CFG scale: 7, Size: ,
Model:
抽卡,挑选出合适的图片
对图片进行筛选,挑选出想要的图片:
我们挑选3张做栗子。

针对第2张图片这儿的脸部,没能感到满意,运用Face脚本来对脸部实施修复 。
脸部修复
运用图生图了,重绘强度为,零点三,往下拉到脚本选项那儿,挑选 Face 脚本去修复脸部 。
Face 脚本参数设置:
得到:
嗯!修复后的脸蛋可以接受了。赞!
在这一步,小伙伴们还可以使用 来重绘内容,如修复手势。
使用 插件手动添加或者去除细节
我们使用第三张图作为栗子。
打开插件,拖入图片:
对3处地方进行细节处理:
1.去掉多余的小月亮
2.增加鸟
3.血月上增加鸟的影子
然后放到图生图()进行调节,重绘强度0.5:
效果不太满意。
我们再次使用 的【污点修复工具】抹去月亮上的鸟的影子
再把人物左下的过于凌乱的头发修一修:
棒!这回看着舒服很多了~
Tiled + Tile 放大图片和增强细节
1.选择图生图 -> 选择批处理,填入图片目录和输出目录:
这个操作具备可选择性,单独一张图片的那些小伙伴,并不需要开展批处理,而此处是适宜批量生成图片的那些小伙伴的 。
2.打开 Tile 插件:

放大算法选择 4x-,放大倍率设置4。
3.打开 ,选择 Tile 模型:
4. 设定其他参数维持不变的情况下,为重绘强度设定为0.5(小伙伴能够依据自身需求自行进行调整,重绘强度越高,所呈现的细节就会越丰富):
赞!
最后
处理后期存在着诸多不同方式,具备经验的小伙伴选用自身所熟悉的那种方式就行。我们设定的目标在于,要让图片呈现出细节丰富的样子,使景深、色彩、光影、锐度这些用于衡量的标准达成更为平衡的状态,让质量看上去变得更好。
趣闻屋这儿给出的后期处理办法,仅仅是当中的一种挑选,并非必然是尽善尽美的。 。
在工作期间,各位小伙伴们,要依据需求,自行去做优化,或者进行添加步骤的操作,又或者是删除步骤的行为,以此来形成属于自己的经验条。
最后再附上几张“小漂亮”:
棒!
完~
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