Finch 3D有哪些核心功能 如何快速上手使用
Finch 3D基础信息介绍
Finch 3D是一款主打轻量化、易上手的3D建模工具,我第一次听说它是在一个设计爱好者的社群里,有人说它是“让3D建模像搭积木一样简单”的工具,后来查了下,它是由一家专注于简化设计流程的团队开发的,2023年才正式上线,主要面向新手和非专业用户,比如学生、小型工作室和3D打印爱好者,和那些动辄几个G安装包的专业软件比,它安装包才100多M,打开速度快得像手机APP,这点让我这种电脑配置一般的人特别有好感。
它的官网介绍里写着“让每个人都能轻松创造3D内容”,界面设计确实往这个方向走了——没有密密麻麻的工具栏,主界面就分三块:左侧是模型库,中间是编辑区,右侧是属性面板,像手机里的拼图软件一样直观,我第一次打开时甚至不用看教程,凭着直觉就能找到“新建模型”和“导入素材”按钮,这种“零学习成本”的感觉,是我用过的其他建模软件里很少有的。
Finch 3D核心功能详解
Finch 3D的核心功能里,我最常用的是“智能模板库”,这里面按场景分了十几类模板,从“日常用品”到“建筑结构”再到“角色模型”,每个分类下都有现成的基础模型,比如做一个花瓶,不用从零画曲线,直接选“花瓶模板”,里面有圆口、方口、细颈等不同样式,拖拽到编辑区就能用,就像在超市货架上挑现成的半成品,省时又省力。
“实时渲染引擎”也很惊艳,以前用别的软件调整材质,得点“渲染”按钮等半天才能看到效果,Finch 3D不一样,你给模型换个金属材质,屏幕上立马就能看到反光效果;调整灯光角度,阴影会跟着实时移动,就像用手摆弄真实物体一样直观,有次我给模型换颜色,从红色调到蓝色,中间试了七八种过渡色,每种效果都是秒显,完全不用等加载。

“多格式导出”功能也很实用,我试过导出STL格式拿去3D打印,导出OBJ格式导入到Blender做后期,导出PNG图片发朋友圈,甚至还能导出USDZ格式直接在手机上看3D效果,导出时不用设置复杂参数,选好格式点“确定”就行,文件大小也控制得不错,一个简单模型导出成STL才几M,传文件给朋友特别方便。
还有个“协作编辑”功能挺有意思,上次和朋友一起做一个场景模型,我负责建房子,他负责做树木,我们在Finch 3D里共享项目,他那边改了树的高度,我这边编辑区里的树就跟着变,还能看到对方的光标位置,像坐在同一个电脑前画图一样,不过这个功能目前只支持最多3人同时在线,希望以后能增加人数上限。
Finch 3D产品定价说明
目前Finch 3D还处于公测阶段,官方暂无明确的定价方案,官网上有“免费试用”入口,注册账号后就能使用基础功能,包括模板库(部分模板)、基础建模工具、低分辨率渲染和3种常用格式导出,我用免费版快两个月了,做简单的模型作业、3D打印小物件完全够用,没遇到功能限制提示。
听说正式版上线后可能会推出付费套餐,社群里有人猜测会分“个人版”和“团队版”,个人版可能包含全部模板、高清渲染和无限格式导出;团队版会增加协作人数、项目管理功能,具体价格还没公布,不过开发团队在直播里说过,会尽量让普通用户“用得起”,不会定太高价,学生党可以放心期待。
Finch 3D适合哪些使用场景
学生党做3D模型作业用Finch 3D简直是刚需,上个月帮妹妹做“未来城市”主题的作业,她之前连3D软件都没打开过,我让她用Finch 3D,先在模板库“建筑”分类里挑了个“未来高楼”模板,拽到编辑区后,用“拉伸”工具把楼体拉高,“旋转”工具调整楼顶角度,再从“植被”模板里拖了几棵科幻风格的树放在楼前,她自己摸索着用“颜色工具”给建筑涂了渐变蓝,不到两小时就搞定了整个场景,老师看了作业还问她是不是用了专业软件。
3D打印爱好者也能在Finch 3D里找到乐趣,我邻居喜欢玩3D打印,以前用Tinkercad做模型,总抱怨“调整尺寸太麻烦”,我推荐他试了Finch 3D,他用“参数化建模”功能做了个定制化手机支架:输入手机的长和宽,软件自动生成适配的底座,再手动加了个充电线凹槽,导出STL后直接打印,尺寸误差不到1毫米,现在他逢人就夸“这软件比Tinkercad懂我”。
小型设计工作室用来快速出方案也很合适,朋友在一家小设计公司上班,客户经常要“当天看初稿”,以前用SketchUp做3D效果图,光建模就要大半天,现在换成Finch 3D,用模板改改就能出初稿,客户满意再用专业软件细化,上次他们接了个咖啡店装修单,用Finch 3D花3小时做了吧台、桌椅的3D模型,配上材质渲染出图,客户当场就拍板了方案,效率提升不止一点点。
甚至连手账爱好者都能玩出花样,我见过有人用Finch 3D做立体手账素材:建个迷你书本模型,导出PNG透明底图片,打印出来贴在手账上,立体效果比剪纸好看多了,还有人做Q版角色模型,导出成表情包,发在社交平台上收获了不少点赞,只能说“万物皆可3D”。
Finch 3D使用注意事项
用Finch 3D时一定要记得随时保存,我有次做一个复杂模型,调材质调了快一小时,想着“等会儿一起保存”,结果电脑突然蓝屏,再打开软件,没保存的部分全没了,只能从头再来,后来学乖了,每隔10分钟就按Ctrl+S,现在连做梦都在按保存键,再也没丢过文件。
电脑配置别太低,虽然官方说4G内存就能跑,但我试过用4G内存的旧笔记本做带光影的场景模型,编辑区会有点卡顿,渲染时进度条走得特别慢,换成8G内存的电脑后,流畅度提升不少,复杂模型也能顺畅操作,如果经常做带大量细节的模型,建议还是配个独立显卡,不然高清渲染可能要等好几分钟。
导出前最好检查模型完整性,有次我导出一个杯子模型去3D打印,拿到打印件才发现杯底有个小破洞——原来是建模时不小心把底部的面删掉了,后来每次导出前,我都会点“模型检查”按钮,软件会自动标出破面、重叠面这些问题,修复后再导出,3D打印成功率高多了。
别过度依赖模板,模板确实能省时间,但总用模板做不出独特的模型,我刚开始用的时候,做什么都从模板改,结果朋友说“你的模型都长一个样”,后来试着从“新建空白模型”开始画,虽然慢,但做出的模型更有自己的风格,建议新手先用模板熟悉工具,熟练后尝试原创,这样进步更快。
Finch 3D和同类工具对比优势
和Blender比,Finch 3D上手难度低太多,Blender界面密密麻麻全是按钮,光记快捷键就要花一周,我大学时学了半学期都没完全搞懂渲染设置,Finch 3D把复杂功能藏在“高级选项”里,主界面只有几个常用工具,像“移动”“缩放”“上色”这些基础操作,小学生看一遍教程都能学会,新手不用再为“怎么打开工具栏”这种问题抓狂。
和Tinkercad比,Finch 3D功能更丰富,Tinkercad只能用基础几何体拼模型,想做曲面就得用多个三角形拼接,麻烦得很,Finch 3D有“自由造型”工具,用鼠标在屏幕上画曲线,就能生成光滑的曲面,做花瓶、人脸这种圆润的模型特别方便,而且Tinkercad渲染效果很简陋,Finch 3D的实时渲染能调光影、材质纹理,出图效果堪比专业软件。
和SketchUp比,Finch 3D更轻量化,SketchUp安装包有几百M,打开软件要加载半天,低配电脑跑起来还会卡顿,Finch 3D安装包才100多M,双击图标3秒就能打开,编辑区操作像滑动手机屏幕一样流畅,而且SketchUp主要面向建筑设计,其他场景模板很少,Finch 3D的模板覆盖了日常用品、角色、场景等多个领域,适用范围更广。
和C4D比,Finch 3D更适合非专业用户,C4D功能强大但价格昂贵,一套正版软件要几千块,普通用户根本买不起,Finch 3D免费版就能满足基础需求,就算以后付费,价格估计也亲民得多,而且C4D对电脑配置要求高,没独立显卡根本跑不动,Finch 3D用普通办公本就能玩,门槛低到几乎没有。
Finch 3D快速上手使用教程
第一步是下载安装,去Finch 3D官网,点“免费下载”,根据自己的系统选Windows或macOS版本,下载完成后双击安装包,一路点“下一步”就行,不用改任何设置,安装过程不到5分钟,比装个微信还快。
安装好打开软件,会提示注册账号,用手机号或邮箱注册都行,注册后自动登录,首页有三个选项:“新建空白项目”“从模板开始”“打开最近项目”,新手建议选“从模板开始”,我第一次用就选的这个,不容易出错。
进入模板库后,选一个你感兴趣的分类,日常用品”,里面有杯子、盘子、手机壳等模板,点中模板后,右侧会显示预览图和简单介绍,选一个喜欢的点“使用模板”,模板就会加载到中间的编辑区。
接下来开始编辑模型,编辑区上方有一排基础工具:“移动”(拖动模型位置)、“旋转”(让模型转方向)、“缩放”(调整大小)、“拉伸”(拉长或缩短模型局部)、“上色”(改颜色和材质),用鼠标点中工具,再点模型就能操作,比如想把杯子口做大点,就点“拉伸”,选中杯口边缘往外拉,拉到合适大小松手就行。
加细节可以用“组件库”,在编辑区左侧点开“组件库”,里面有花纹、文字、小装饰等组件,比如给杯子加个手柄,就从“组件库-日常用品部件”里拖个“杯柄”组件到杯子侧面,调整位置和大小,和杯子贴合就行,组件可以直接用,也能二次编辑,比如把杯柄掰弯一点。
最后导出模型,点顶部菜单栏的“文件”,选“导出”,在弹出的窗口里选格式,比如要3D打印就选STL,要发图片就选PNG,选好后点“导出”,软件会自动处理,几秒钟就能导出完成,导出的文件默认保存在“文档-Finch 3D-导出”文件夹里,好找得很。
我用这个流程试过做一个卡通人物模型,选“角色模板”里的“Q版小人”,用“缩放”把脑袋调大,“上色”工具涂了蓝头发、红衣服,从组件库拖了个小书包组件,前后花了不到20分钟就搞定了,导出成PNG发给朋友,他们都问我是不是学过建模。
常见问题解答
Finch 3D是免费的吗?
目前Finch 3D有免费试用版,注册账号后就能免费用基础功能,像部分模板、基础建模工具、低分辨率渲染和3种常用格式导出这些都能随便用,高级功能比如全部模板、高清渲染、无限格式导出可能要等正式版上线后付费解锁,不过具体收费标准还没公布,我用免费版做简单的模型作业和3D打印小物件完全够用,新手练手根本不用花钱。
Finch 3D适合新手使用吗?
太适合新手了!我这种以前只会用画图软件涂鸦的人,第一次打开Finch 3D都没懵,界面上按钮少得可怜,就几个常用工具摆在明面上,每个工具旁边还有小提示,告诉你“点这里能移动模型”“拖这里能调整大小”,跟着首页的引导教程走一遍,半小时就能做出个简单模型,完全不用看厚厚的说明书,上次教我妈用,她老人家对着模板改改颜色,居然做出了个像模像样的花瓶,连她自己都惊讶“原来3D建模这么简单”。
Finch 3D能导出哪些格式的文件?
我用过的格式就有好几种,比如STL(3D打印专用)、OBJ(能导入到其他建模软件继续编辑)、PNG(2D图片,带透明底)、JPG(普通图片)、USDZ(手机上看3D效果),导出的时候不用设置什么参数,在“文件-导出”里选想要的格式,点“确定”就行,软件会自动处理,上次帮朋友导出一个复杂模型,选了OBJ格式,文件大小才10几M,传微信一点不费劲,官网说后续还会支持更多格式,像GLB、FBX这些常用的估计很快就能加上。
用Finch 3D需要什么配置的电脑?
普通电脑完全够用!我用的是五年前买的笔记本,i5处理器、8G内存、集成显卡,跑Finch 3D一点不卡,做简单模型、实时渲染都很流畅,官方说最低配置是Windows 10/11或macOS 12以上系统,4G内存,集成显卡就行,不过要是想做复杂场景模型,比如带几十栋楼的城市模型,或者开高清渲染,最好还是8G内存+独立显卡,不然渲染的时候可能会慢一点,但日常玩玩肯定没问题,我同学用平板模式的二合一电脑都能操作,简直不要太轻便。
Finch 3D和Blender哪个更适合做毕业设计?
这得看你的毕设要求和时间,要是你时间紧(比如只剩一周)、没什么建模基础,选Finch 3D准没错,模板多、操作简单,快速出效果,我学妹做产品设计毕设,用Finch 3D两周就搞定了模型和渲染图,老师说比她往届用专业软件的同学做得还好,但要是毕设要求高,比如要做复杂动画、精细模型细节,或者学校指定必须用专业软件,那还是得用Blender,毕竟功能更全,不过Blender学起来费劲,没一两个月练不出手,所以时间够的话可以两者结合,用Finch 3D出初稿,再用Blender细化,效率更高。


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