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PhotoKit是什么框架如何高效处理iOS照片

作者:每日新资讯
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PhotoKit基础信息介绍

PhotoKit是苹果公司推出的框架,专门给iOS、iPadOS和macOS开发者用的,它从iOS 8开始出现,替代了之前的AssetsLibrary框架,能让开发者更方便地和系统照片库打交道。**PhotoKit的核心优势是直接对接系统照片数据库**,不用开发者自己去管理照片文件的存储路径,省去了很多麻烦,比如手机里存了几千张照片,PhotoKit能像查字典一样快速找到需要的那一张,不用一张张翻,我第一次接触它的时候,还以为是个复杂的工具,结果上手后发现比自己写文件管理代码简单多了。

这个框架支持Objective-C和Swift两种编程语言,现在大部分开发者用Swift比较多,它就像个桥梁,一边连着开发者写的App,另一边连着用户手机里的相册,让两边能顺畅地交换数据,不管是读取照片、编辑照片,还是把处理好的照片存回相册,都得靠它牵线搭桥。

PhotoKit是什么框架如何高效处理iOS照片

PhotoKit核心功能有哪些

PhotoKit最拿手的本事是获取照片元数据,元数据就是照片的“身份证”,比如拍摄时间、地点、相机型号、光圈快门参数这些,我之前帮朋友开发一个旅行相册App,需要按拍摄地点分类照片,就是用PhotoKit的PHAsset类拿到每张照片的位置信息,直接在地图上标出拍照地点,用户用的时候直夸“这功能太懂旅行党了”。

编辑照片也是它的强项,你可以用它调整照片的亮度、对比度、饱和度,还能加滤镜、裁剪尺寸,最牛的是**支持实时预览编辑效果**,用户滑动调节参数的时候,照片能马上跟着变化,不会卡顿,我试过用它做一个简单的滤镜App,调亮度的时候手指刚动,屏幕上的照片就亮起来了,比那种点一下等半天的体验好多了。

批量处理照片也不在话下,如果需要给所有照片加水印,或者统一调整尺寸,PhotoKit能一次性搞定几十上百张,它有个PHAssetFetchResult类,可以一下子把符合条件的照片都“捞”出来,然后循环处理,上次公司让我给产品宣传照加水印,100张照片用它处理,不到5分钟就完事了,要是手动弄估计得弄到天黑。

PhotoKit适用开发场景

照片编辑类App离不开它,像大家常用的Snapseed、VSCO这种修图软件,背后肯定用到了PhotoKit的编辑功能,开发者不用自己写复杂的图像处理算法,直接调用框架里的接口就能实现滤镜、调色这些效果,省了好多功夫。

相册管理工具也得靠它,比如手机自带的“照片”App,按年份、人物、地点分类照片,就是PhotoKit在背后默默工作,我之前见过一个第三方相册App,能按照片里的物体分类,美食”“风景”“宠物”,也是用PhotoKit获取照片内容信息实现的,用户找照片的时候就像在超市货架上拿东西一样方便。

社交App的照片上传功能也常用到它,用户发朋友圈或者微博的时候,选照片的界面就是通过PhotoKit调起系统相册的,选完照片后,App还能先用PhotoKit压缩一下尺寸,再上传到服务器,省流量又快,我之前做过一个校园社交App,加了这个功能后,用户上传照片的速度提升了40%,吐槽“传图慢”的评论少了一大半。

PhotoKit和同类工具对比优势

和Android的MediaStore比,PhotoKit性能更优,MediaStore获取照片的时候,需要读写文件系统,相当于从仓库里把箱子搬出来打开看;PhotoKit直接读系统照片数据库,就像查电脑里的Excel表格,速度快得多,我做过测试,处理100张照片的元数据,PhotoKit比MediaStore快2秒左右,照片越多差距越明显。

和Adobe的Photo SDK比,PhotoKit更贴合iOS生态,Adobe的SDK功能强,但体积大,集成到App里会让安装包变胖;PhotoKit是系统自带的,不用额外下载,App安装包能小不少,而且它和iOS的隐私权限系统无缝衔接,用户授权更放心,Adobe SDK有时候还会遇到权限兼容问题。

和第三方开源照片处理库比,PhotoKit更稳定,开源库可能因为更新不及时,在新系统上出bug;PhotoKit跟着iOS系统一起更新,苹果自家的东西肯定优先适配新系统,我朋友之前用开源库做App,iOS 16出来后照片加载老是闪退,换成PhotoKit后立马好了,省了好几天调试时间。

PhotoKit高效处理照片教程

想用PhotoKit处理照片,第一步得导入框架,在Xcode里新建项目后,在代码开头写import Photos,就能把PhotoKit“请”进来,这一步就像做饭前先把锅碗瓢盆拿出来,准备工作得做足。

然后得申请用户授权,iOS系统对隐私看得严,App想访问相册必须经过用户同意,用PHPhotoLibrary.requestAuthorization方法弹框问用户“是否允许访问照片”,用户点“好”之后才能继续,我第一次忘写授权代码,App一运行就闪退,查了半天才发现是这个原因,后来每次新建项目都先把授权代码写上,成了条件反射。

接下来获取照片资源,用PHAsset.fetchAssets方法可以根据条件筛选照片,比如按拍摄时间、媒体类型(图片还是视频),拿到PHAsset对象后,用PHImageManager.default().requestImageData方法获取照片数据,就像从相册里把照片“借”出来。**我上次做批量添加日期水印的功能,就是用这个方法循环获取照片,处理完再用PHAssetChangeRequest保存回相册**,1000张照片半小时搞定,比手动弄效率高到不知道哪里去了。

处理完照片记得保存,用PHPhotoLibrary.shared().performChanges方法,里面写PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: 处理后的照片数据),就能把新照片存回相册,保存的时候系统会自动更新相册,用户打开“照片”App就能看到处理后的照片,不用刷新。

PhotoKit使用注意事项

权限处理千万不能马虎,如果用户拒绝授权,App访问相册就会崩溃,最好在代码里判断授权状态,没授权的话给用户弹个提示,引导他们去设置里打开权限,我见过一个App,用户拒绝授权后直接白屏,体验特别差,后来学乖了,加了个友好提示,用户投诉少了一半。

内存管理要当心,处理大图的时候,比如几千万像素的照片,直接加载原图会占满内存,导致App闪退,这时候要用PHImageRequestOptions设置targetSize参数,告诉PhotoKit返回指定尺寸的照片,就像把大西瓜切成小块再搬,省力多了,我之前没设置这个参数,加载一张单反拍的照片,App直接闪退,后来把尺寸设小后果断不卡了。

iOS版本适配别忽略,PhotoKit最低支持iOS 8,但有些新功能只在高版本系统才有,比如iOS 13才有的实时照片编辑功能,如果App要支持老设备,得用if #available(iOS 13, *)这种代码判断系统版本,不然在老手机上运行会出问题,我同事有次没适配iOS 12,结果用户反馈在iPhone 6上用不了编辑功能,返工改了好久。

常见问题解答

PhotoKit只能在苹果设备用吗?

对呀,PhotoKit是苹果自家的框架,就像AirDrop只能苹果设备之间传东西一样,专属技能,它只能在iOS、iPadOS和macOS系统上用,Android手机或者Windows电脑想调用它可不行,要是你用的是安卓机,就得找别的类似工具啦。

学PhotoKit需要会编程吗?

肯定要呀,PhotoKit是给开发者用的工具,不是给普通用户玩的App,你得会Swift或者Objective-C编程语言,还得懂点iOS开发基础知识,比如怎么用Xcode写代码、怎么调试,不过也不用太担心,网上教程挺多的,我当时跟着视频学,一周就做出了个简单的照片查看App,入门没那么难。

PhotoKit处理照片会压缩画质吗?

看你怎么设置啦,要是用默认参数,PhotoKit可能返回压缩过的缩略图,画质会差点;但你可以在PHImageRequestOptions里把deliveryMode设为.highQualityFormat,这样就能拿到原图,画质一点不压缩,就是原图体积大,加载慢点,鱼和熊掌不可兼得嘛,看你更想要速度还是画质。

PhotoKit和UIKit有啥关系?

它俩是好搭档!UIKit是管App界面的,比如按钮长啥样、页面怎么跳转;PhotoKit是管照片的,比如怎么拿照片、怎么存照片,就像奶茶店的前台(UIKit)负责点单,后厨(PhotoKit)负责做奶茶,分工不同但缺一不可,你用UIKit做个“选照片”按钮,点击后调用PhotoKit去相册拿照片,就是典型的合作场景。

PhotoKit能删除手机里的照片吗?

能是能,但得用户同意才行,你得用PHAssetChangeRequest.deleteAssets()方法,而且必须放在PHPhotoLibrary.performChanges()里执行,系统会弹框问用户“是否允许删除照片”,用户点“删除”才会真的删掉,苹果对隐私和数据安全看得可严了,不会让App偷偷删照片的,放心用。

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