Hunyuan3D核心功能有哪些 如何快速生成3D模型
Hunyuan3D基础信息介绍
Hunyuan3D是一款主打AI驱动的3D内容生成工具,简单说就是能让普通人也能轻松做出3D模型的软件,它不像传统3D建模工具那么复杂,不需要你背一堆快捷键或者学晦涩的术语,打开界面跟玩游戏似的,点几下就能出效果,我第一次听说它是在设计群里,有个大佬发了张用它做的科幻场景图,细节拉满还以为是专业团队搞的,结果人家说就花了20分钟,当时我就觉得这玩意儿有点东西。
目前来看,Hunyuan3D主要面向三类人:学生党做作业赶项目,设计师快速出初稿,还有就是像我这样的普通爱好者想整个好玩的模型,它的底层技术据说是结合了深度学习和实时渲染,简单理解就是电脑会自己“猜”你想要啥样的模型,还能实时把效果给你看,不用等半天渲染。
Hunyuan3D核心功能亮点
AI智能建模是Hunyuan3D最拿得出手的功能,你不用从零开始画点画线,直接输入文字描述就行,比如你输入“一个红色的卡通小熊,戴着蓝色围巾,坐在云朵上”,它几秒钟就能给你生成一个大概的模型,比例和结构都挺规整,比自己瞎鼓捣强多了,我试过输入“赛博朋克风格的摩托车”,它连轮胎纹路和车灯发光效果都给整出来了,虽然细节还能调,但作为初稿绝对够用。
材质库实时预览也很贴心,传统软件换个材质得调半天参数,这里直接点材质库里的“金属”“木质”“塑料”,模型瞬间就变样,还能实时看到光照变化,上次我给模型换“磨砂玻璃”材质,拖动滑块调整透明度,模型上的光影跟着变,就像在摸真实的玻璃一样,特别直观。
多格式一键导出解决了兼容性问题,做好的模型能直接导出成obj、fbx、glb这些常用格式,不管你是要放进Unity做游戏,还是用3D打印机打印,或者导进PS做效果图,都不用来回转换格式,我上次导出一个小摆件模型,直接拖进C4D里渲染,一点毛病没有。

Hunyuan3D产品定价说明
关于Hunyuan3D的价格,目前官方暂无明确的定价,不过它有免费试用版本,注册账号后会送一定的生成次数,大概能做5-10个简单模型,我问过客服,她说后续可能会推出按次付费或者包月套餐,具体价格还在调整,试用版功能会有点限制,比如材质库只能用基础款,导出模型的精度也比较低,适合新手体验,要是想解锁全部功能,估计得等正式定价出来后按需购买,不过按照现在AI工具的行情,应该不会太贵,学生党应该也能接受。
Hunyuan3D适用场景推荐
学生党做作业用它简直是神器,我表妹学产品设计,之前做一个台灯模型,用传统软件磨了三天还没搞定曲面,后来我让她试Hunyuan3D,输入“简约风格台灯,白色灯罩,黑色金属支架”,5分钟生成初稿,稍微调了下调色和比例,直接交作业拿了优,她说老师都问她是不是偷偷报了建模班,把她乐坏了。
设计师出方案也能省不少事,我认识个做室内设计的朋友,以前给客户看方案得画效果图,现在用Hunyuan3D先做个3D模型,客户能360度旋转着看,哪里不满意当场改,上次有个客户嫌沙发颜色太浅,朋友在软件里点两下换成深灰色,客户当场拍板,比以前画好几版效果图效率高多了。
游戏爱好者也能玩出花样,有网友用它做游戏角色,输入“二次元少女,粉色双马尾,穿着洛丽塔裙子”,生成的模型直接导进虚幻引擎,稍微绑个骨骼就能动,还有人做场景道具,比如宝箱、武器,不用自己一点点雕,省下来的时间全用来打磨剧情了。
Hunyuan3D使用注意要点
用Hunyuan3D时,文字描述越具体生成效果越好,别只说“一个房子”,要说“两层白色小别墅,带红色屋顶,门前有个小花园,窗户是圆形的”,这样AI才能准确get你的想法,我之前试过输入“一个桌子”,结果生成了个三条腿的奇怪玩意儿,后来加了“四条腿,木质,长方形桌面,带抽屉”,出来的就正常多了。
及时保存模型进度很重要,虽然软件有自动保存,但有时候网络卡了或者不小心关掉页面,没保存的修改可能就没了,我上次调材质调了半小时,接个电话回来页面崩了,白忙活一场,后来养成了每改一步就点保存的习惯,稳当多了。

电脑配置别太低,虽然Hunyuan3D对硬件要求不算高,但要是用老旧电脑,生成复杂模型时可能会卡顿,我用笔记本(i5处理器,16G内存)做简单模型还行,上次试着生成一个带很多细节的城堡,等了快2分钟才出来,还卡退了一次,换了台式机(i7处理器,32G内存)就顺畅多了。
Hunyuan3D与同类工具对比
跟Blender比,Hunyuan3D胜在简单,Blender功能确实强大,但新手光学界面就得花一周,调个细分曲面能把人绕晕,Hunyuan3D不用学那么多操作,输入文字就能出模型,适合小白和赶时间的人,不过要是你做专业级动画或者高精度工业模型,Blender还是更能打,Hunyuan3D目前在细节精度上还差点意思。
和MidJourney 3D比,Hunyuan3D赢在可编辑性,MidJourney 3D生成的模型更像“一次性”的,想改个尺寸或者换个材质很难,Hunyuan3D生成后能直接在软件里调参数,比如拉长模型高度、调整颜色饱和度,甚至还能加个小零件,灵活性更高,我上次用MidJourney生成的椅子模型,想把靠背调矮点,结果怎么都弄不了,用Hunyuan3D就直接拖动滑块搞定了。
对比SketchUp,Hunyuan3D强在AI辅助,SketchUp适合画建筑草图,手动拉方块拼模型,但遇到复杂曲线就费劲,Hunyuan3D输入“波浪形屋顶”,AI直接生成带弧度的屋顶,不用你一点点调整顶点,省了不少事,不过SketchUp在精确尺寸标注上更专业,做工程图还是得用它。
Hunyuan3D快速生成3D模型教程
我来手把手教你用Hunyuan3D做个小模型,就以“卡通小猫存钱罐”为例,第一步,打开Hunyuan3D官网,注册账号登录,首页有个大大的“新建模型”按钮,点它进入创作界面,界面很干净,左边是工具栏,中间是预览区,右边是参数面板,一目了然。
第二步,在顶部的文本框里输入描述:“卡通小猫存钱罐,白色身体,黄色耳朵尖,肚子上有个投币口,底部有取钱孔”,输完点“生成”按钮,等待几秒钟,预览区就会出现一个大概的模型,这时候模型可能有点粗糙,耳朵形状也不太对,别急,咱们继续调。

第三步,调整细节,在右边参数面板找到“模型调整”,里面有“缩放”“旋转”“变形”功能,我觉得小猫的头有点大,就拖动“头部比例”滑块,把数值从120%调到100%,头瞬间变小了,耳朵尖颜色太浅,点“材质”里的“耳朵尖”,选黄色系里的“暖黄”,颜色立刻就变了。
第四步,添加投币口和取钱孔,左边工具栏点“添加部件”,选“圆形孔洞”,在小猫肚子上点一下,拖动鼠标调整大小,一个投币口就出来了,底部同理,加个小一点的孔洞当取钱孔,这时候可以旋转模型看看,哪里不满意再微调,比如我发现猫尾巴有点短,就拉长了一点。
第五步,导出模型,点右上角“导出”按钮,选择格式,我选的obj格式(因为要导进3D打印机),勾选“包含材质信息”,点“确定”,模型就保存到电脑里了,整个过程不到20分钟,比我以前用传统软件快了十倍不止,简直不要太香。
常见问题解答
Hunyuan3D是免费的吗?
现在有免费试用版,注册就能用,送几次生成次数,做简单模型够了,但功能有限制,比如材质库只能用基础的,导出精度也低,正式版还没定价,听客服说以后可能按次收费或者包月,不过应该不会太贵,学生党应该能接受,等正式出了价格我再看看要不要冲会员。
Hunyuan3D生成的模型能商用吗?
我看用户协议里写,免费版生成的模型只能自己用,不能商用,不然算侵权,要是想商用,得买付费版,具体得看后续定价套餐里有没有商用授权,上次我同学想用它做的模型印成钥匙扣卖,客服说必须升级付费版才行,所以想用模型赚钱的话得注意这点。
Hunyuan3D需要很高的电脑配置吗?
一般电脑就行,我用我妈那台老笔记本(i3处理器,8G内存)试过,生成简单模型不卡,就是复杂模型比如带很多细节的城堡,会慢一点,等个一两分钟,要是你电脑配置高(i5以上处理器,16G内存),那就嗖嗖快,生成带材质的模型也不费劲,建议用台式机或者好点的笔记本,体验会更好。
Hunyuan3D支持导出哪些格式?
支持好几种常用格式呢,我用过obj、fbx、glb,导进3D打印机、Unity、C4D都没问题,上次我导出glb格式,拖进手机AR软件,模型直接在桌子上“站”起来了,特别酷,不过免费版好像只能导出低精度格式,高精度格式得付费版才能用,具体可以看导出时的格式选项。
Hunyuan3D和Blender哪个更适合新手?
Hunyuan3D和Blender哪个更适合新手?
肯定是Hunyuan3D啊!Blender界面跟迷宫似的,按钮多到眼花缭乱,我学了一周还没搞明白怎么加材质,Hunyuan3D输入文字就能生成模型,调参数也是拖动滑块,跟玩拼图一样简单,新手想快速出效果就选Hunyuan3D,要是想以后走专业建模路线,那还是得学Blender,不过先用Hunyuan3D培养兴趣也不错。


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