AI产业2023年迎来爆发式增长,ChatGPT引领行业变革新浪潮
经过2022年那番挣扎以及坚守,各行各业都期望能够在2023年取得出众成绩。2023年刚开始的时候,第一股热潮毫无悬念属于人工智能(AI)。
于推出两个月之后,借助AI语言大模型构建的交互式应用达成了1亿的月活跃用户数量,变成史上用户增长速度最快的消费应用,使得资本市场又一次被AI所点燃,国内众多大厂也依次进入该领域,百度首先宣告会在3月发布“文心一言”,紧接着,阿里巴巴、腾讯、华为、字节跳动等十余间大厂接连宣告向着相关的领域进军。
受访者供图
清华大学计算机系任职教授,且是人工智能研究院视觉智能研究中心主任的邓志东,此前于接受《每日经济新闻》记者采访之时称言,AI呈现出同互联网别无二致的状况,具备技术特质和产业特质,这两种特质是并存的。身为产业的AI所蕴含的潜力已然无需再度叙述说明,如此一来,身为技术层面的AI,究竟会激发出哪些不同类型的业态或者应用呢?
在当今这个AI热度高涨蔚然成风的大浪潮里,2023年,数字人有可能成为一种全新趋势。元宇宙兴起之后,数字人生关产业紧跟其后快速冒头。年初的时候,元宇宙的风头被AI抢占而略显黯淡,不过它并未就此销声匿迹丝毫不见踪影,从针对数字人的实际市场应用情况来观察分析,数字人已经同众多场景紧紧地融合在一起,并且形成不断扩散的态势。
发展趋势:明年或推千元级数字人
作为技术领域新业态的数字人,不是新产品,早在几年前就已推出“洛天依”这样成功的IP。但那一时期它更多活跃在动漫圈层,并且灵活度与仿真度都不高。伴随技术迅猛发展,数字人范畴之内的虚拟人渐渐成为当下主流的“数字人”发展趋向 。
《每日经济新闻》记者被日本工程院院士、电子科技大学特聘教授任福继告知,当前人们所看到的大多数字人是运用3D影视制作方式来制作的,所以数字人呈现效果是否“仿真”取决于投入的成本、所耗的时间以及制作团队能力的高低。“这同样是现阶段数字人的发展瓶颈之处。每个环节均依靠人工离线制作,制作成本与运营成本较高,内容产出的时间周期较长。”。
但跟着AI技术的发展,数字人有着有望在成本方面迎来突破的可能,且在制造周期方面也有着有望迎来突破的可能。国内AI企业魔珐科技联合创始人谭宏冰,在接受《每日经济新闻》记者采访的时候表示,当前业内制作一个具备高质量的虚拟人,其成本跟前两年相比较而言,已然有了较为明显的下降态势,并且在未来有着有望实现进一步降低的情况存在。

看着数字人的发展走向,产品更新的周期着实挺快的。百度智能云AI及应用产品中心有一位副总经理叫刘倩,她曾在公开场合提到,百度在2018年之时就着手布局数字人了,第一代数字人要花的成本是单个处在500万至600万元这个范围,并且其制作的周期差不多有半年之久。据有关消息称!当下百度能够达成通过上传2D照片这种方式,产生与之对应的数字人这样的成果。
谭宏冰还表示,在2022年的时候,公司去制作一个具备高质量的虚拟人,其周期大概所需是两三个月,然而到了今年,这个周期已然缩短至一个月出头的时间,并且还提到“慢慢地或许能够变成一个星期就可以完成” 。
在应用端的角度而言,当下数字人于C端消费市场之中依旧存有极大的前景。然而成本方面的问题是急需解决的一项严峻阻碍。刘倩曾经表述过,称一个技术欲要切实广泛应用抵达各个行业领域,将其门槛予以降低使其做到普惠化乃是必然要经历的途径。
实际上,数字人的降低成本途径,可能相对于诸多行业讲,更具可控制性。拿汽车等产业来说,实体硬件的成本难以被无限制地压缩,而数字人的制作成本主要源自人力成本与算力成本。谭宏冰讲:“当生产效率足够高时,人力成本便会降低,随着技术的不断迭代,算力成本也会降低。”。
谭宏冰进行了透露,这个过程有可能不需要花费太长的时间。按照他所讲的,当前魔珐科技正处于打造更具智能化的生产工具这一进程当中,“这些工具对于虚拟人的生产能力变革将会产生很大的推动作用,说不定到了明年的时间我们就会推出价格为千元级别的虚拟人产品”。
应用趋势:深度陪伴场景很有前景
依据相关机构所开展的调查,在2022年这个年份,全球范围之中,存在着36%比例的用户,观看过虚拟偶像的表演,同时,还有21%比例的用户,看过由虚拟人来参与的直播以及其他类似活动。
实实在在地从曝光情形来讲,从B站举办的元旦晚会开始,一直到了央视举办的元宵晚会,虚拟数字人登上节目进行表演,好像已然变成了当下国内好多个晚会标配的存在。
相较于此,怎样去让消费者切实地运用数字人服务,或许就成为企业们共同面对的课题了。于业内,拥有一些观点觉得UGC将会变成数字人的增量区域,并且还是数字人通向.C端市场的主要运用形式呢。由此而言,有人叫谭宏冰的认为UGC确实是一个相当可观的增量空间,然而UGC的运用是离不开技术的普及的。
谭宏冰觉得,短视频得以普及,进而产生众多优质UGC,原因在于其基础设施完备,工具系统与专业视频团队间差距不大,在此种状况下比拼的便是创意,所以普通人能够做出优质UGC,然而当下AI相关技术水平以及基础设施普及度却未能达成这点。“就数字人而言,当前一个企业在B端市场一年制作几百个高质量的虚拟人已然颇为不错了,普通消费者或许会觉着几百个数量不算多,实则这种虚拟人物的要求极其高,远远超过游戏里虚拟人物的精细程度。”。

当下,虚拟数字人于影视动画这个行业,于传媒这个领域,于泛娱乐这类行业,已然存有诸多成熟了的应用,其内容产品已然开始被市场所认可,而且在好多传统行业有着落地的应用举例达成了降本增效的情况,就像有着“数字员工”以及“虚拟客服”这样的例子 。
任福继却更看好往后基于虚拟数字人的深度陪伴所形成的应用场景,他觉得AI大模型与虚拟数字人技术相结合,在将来十足能够出色地去扮演陪伴者的角色,进而解决某些社会问题。比如说在康养场景里的应用,目前国内老年人口展现出老龄化、高龄化、空巢化这三大特征的疾速发展态势。伴随老龄化程度的加深,失能、失智、独居、高龄的老年人不断增多,养老护理人员的社会需求越发庞大。
任福继说,借助虚拟数字人,使其与老年人展开实时交流,如此一来,能够去增强老年人所感受到的陪伴情况,进而可以设法去减少他们出现的孤独感,还能够对于养老服务业发展起到促进作用,并且能切实提升整体的服务水平,最终达成维护社会稳定这一目的 。
产业趋势:工业和规模化处上升期
毫无置疑,工业化以及规模化乃是数字人行业向前发展的必然趋向。规模化所具的益处,于已然成熟的行业里边均已得过验证,益处自是多方面的,像降低成本,提升效率,提高品质,推动创新等等 。
谭宏冰觉得当下数字人的工业化以及规模化水准仍然处在往上升的时期,据谭冰宏讲,当前数字人的工业化进度处于制造机器的阶段,去年其一直都在搞工业化,今年公司的生产效率已经提升了好几倍,“等生产线构建完成,当AI智能化的流程也运用在其中的时候,生产效率实现翻倍是绝对存在机会的,我认为说不定今年下半年或者明年年初就可以目睹一些相关的改变了。”。
新业态得以发展,是离不开环境的,每经记者在梳理中,涉及到了虚拟数字人的企业,从中发现,在37家企业里,办公地点最为集中的地方是北京,其次则是深圳,然后是上海,在某种情形下,上市企业的分布格局,也预告了未来数字人产业的重点发展分布 。
据IDC预测,中国AI数字人市场规模,预计会在到2026年时,达到102.4亿元人民币的数额。相较于,同为虚拟内容的元宇宙的市场规模,数字人的百亿级规模预测情况里,似乎不算庞大之态。任福继觉得,数字人与元宇宙、AI技术这些两者间的结合应用点挺宽泛,在不同领域范畴内的应用潜力,表现得非常巨大,当它更深入地融入传统实体行业的状态时,或许那个时刻就能带动更大经济效益水平。
永远不会短缺新故事的是科技赛道,并不少见的是一夜爆火然后就黯然离场的案例。对于这些,谭宏冰觉得数字人赛道的走势相当不错,“我们有可能会目睹那些曾经很火的诸如NFT、Web3的事物,现在处于沉寂状态。然而数字人的市场需求是确凿真实的,尤其是企业端对于交互虚拟人的需求依旧在蓬勃地开展演进。”。
每日经济新闻

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